Im Auftrag von Samsung mobile entwickelte open knowledge eine API für Windows Mobile und Symbian Devices, die zur Freischaltung von Bezahl-Content auf Samsung Devices vorinstalliert wurde. Die API kann von Spiele- oder Content-Entwicklern genutzt werden, um ihre mobile Software für einen gewissen Zeitraum oder eine bestimmte Anzahl von Starts frei zur Verfügung zu stellen. Erst wenn die durch den Entwickler vorgegeben Grenze überschritten wird, schaltet sich die Try’n Play API selbstständig dazwischen und regelt vollständig die Freischaltung der verwendeten Software.
20. März 2017
TRY’N PLAY 2.0
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